9/3
號發,9/13.9/22.9/26小修.10/3完整版笑納
【神劍與魔法工藝(魔法製造)補充
p.s.記得要找生態學者(籠子那邊)接每日任務喔!完成後會給少許材料喔!賣錢自用兩相宜。
  
  
      

  

 
rank
  
1魔法轉換成功
  
2魔力子彈製作成功
  
3。魔法材料製作成功
  
4魔法裝飾品製作成功
  
5。魔法武器以及盔甲製作成功
  
神劍修練趴數
  
建議
  
次數
  
 
   
 
  
(單次%)X次=
  
  
練習
  
跳到升級
  
練滿
  
x
  
x
  
           
x
  
F
  
跳到升級
  
練滿
  
x
  
x
  
        
x
  
E
  
跳到升級
  
練滿
  
x
  
x
  
        
x
  
D
  
跳到升級
  
練滿
  
x
  
x
  
        
x
  
C
  
x
  
跳到升級
  
練滿
  
x
  
        
x
  
B
  
x
  
跳到升級
  
練滿
  
x
  
        
x
  
A
  
x
  
跳到升級
  
練滿
  
x
  
2
  
(0.08) X80
  
6.4%
  
x
  
9
  
跳到升級
  
練滿
  
練滿
  
x
  
1
  
(0.03) X150
  
4.5%
  
x
  
8
  
跳到升級
  
練滿
  
練滿
  
x
  
1
  
(0.02) X200
  
4%
  
x
  
4
  
(0.15)   X30
  
4.5%
  
x
  
7
  
跳到升級
  
x
  
練滿
  
x
  
30
  
5
  
(0.5)  X10
  
5%
  
7
  
6
  
練滿
  
x
  
練滿
  
x
  
75
  
5
  
(0.2)  X25
  
5%
  
7
  
5
  
跳到升級
  
x
  
練滿
  
x
  
150
  
1
  
(0.009)X350
  
3.15%
  
x
  
5
  
(0.1  ) X50
  
5%
  
7
  
4
  
跳到升級
  
x
  
練滿
  
x
  
240
  
1
  
(0.008)X400
  
3.2%
  
x
  
3
  
(0.007)X300
  
2.1%
  
x
  
5
  
(0.06)  X80
  
4.8%
  
6-7
  
3
  
跳到升級
  
x
  
練滿
  
x
  
360
  
1
  
(0.007)X450
  
3.15%
  
x
  
5
  
(0.04) X120
  
4.8%
  
7
  
2
  
跳到升級
  
x
  
練滿
  
x
  
450
  
2
  
(0.005)X600
  
3%
  
x
  
3
  
(0.005)X400
  
2%
  
x
  
5
  
(0.04) X150
  
6%
  
7
  
總和
  
-
  
-
  
-
  
-
  
1305
  
  
-
  
魔法工藝開一次神劍,扣0.25耐久
神劍小提醒: 12小時冷卻一次,單項目需占30%才可開。(這就是武器製作項目次數的原由)
神劍使用規則不再贅述!這篇還不錯!有問題請參考:
http://savebiddy.blogspot.tw/2010/03/blog-post_16.html
 
簡單來說,就是拿神劍把子彈製作次數全砍了!
子彈所需要的材料相對少很多,但是有那麼米國時間去跳嗎? (臉歪)
另外要強調的是這個表是以完全跳過子彈的前提所計算的!
更快的方法當然是子彈項目與神劍並用!當然,取決於個人!
 
未達到rank8前,建議還是慢慢跳比較好。
rank8開神劍+4%就知道其實有點小浪費。
4%=200次子彈=400個希原里結晶=8組,
 
8組剛開始採集覺得有點難,但是後面這根本不算什麼!真的!相信某繭吧!
用買的來說,貝婷物價(9月),一組8W,8組約65W-80w,實在沒必要開一次神劍!
rank7開始,製作被雷劈需要大量的稀里原與香草粉做完整的稀里原。
耗材之大可想而知!鑒於能省則省的道理…,好神劍不開嘛!(好像沒啥說服力…。)
 
當然,本主題是跳過子彈次數!
因為真的沒這麼多時間在鍋子旁邊溫水煮人肉。
不過也會省下小部份的被雷劈材料,算是意外之喜吧!
至於AP嘛!兩邊的每日都打,一天3AP,足夠消耗在神劍上嚕。
 
關於rank 4(9/13補充)
rank4神劍開六次都是+4.8%,第七次是+4.2%(總次數只有800次的原因)
若選擇開六次,那就要多補跳400次的子彈(八組希里原結晶)
計算如下:250次+80X6(神劍次數)=730
     總次數為800,故800-730=70
     70X0.06=4.2%
     練滿轉換和材料是53%+250次跟六次神劍%數=53%+15%+28.8%=96.8%
     100-96.8=3.2%
     3.2%/0.008=400 (次)
至於rank3,神劍開7次+基本次數(360次)剛好是1200次! (9/22補充)
 
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【材料與記算】
  首先,其實某繭想說,那材料統計還是別看…的好!
  看完就直接打道回府,被嚇退的還是有吧!看那華麗的數字…。
  某繭就是被嚇退的那個,所以活動生產二倍時根本沒打算練!
  所以某繭的表格很貼心的只有「跳到升級」跟「練滿」這兩個代表詞。
  若你被某繭苦口婆心恐嚇後完依舊有自信,就不要大意的看完材料統計吧!
 
*節省部分
子彈方面 實習子彈(希里原結晶2個)
累積換算: rank7~rank2:23500次子彈(以練滿記算)
23500x2=47000(940組 希里原結晶)
 
武器方面 被雷劈(魔力木材1 個/神秘的香草粉 5 個/完整的希里原 5 個)
累積換算:rank7~rank2:153次被雷劈(開神劍節省部分)
          153個魔力木材+765個香草粉+765個完整希里原
          153個稀里原+765個香草粉+(2295個香草粉+稀里原765個)
          918個稀里原+3060個香草粉
          4590個稀里原結晶(91。8組)+153組草(/紅藍毒)
(中木與稀原>>15.3組中木+15.3組稀原)
 
合計稀里原結晶1031.8組
   紅藍毒各153組
   稀原15.3組(76.5組希原碎)
   中木15.3組
 
雖然省下來的材料,只能填RANK1不到一半的坑,但是…
更重要的是,你能跳過毫無疑問浪費材料做了沒用的苦逼子彈罰站次數…。
記住:別想跳過魔法轉換跟製作材料!不然後面做武器就喝西北風哭哭啦!
 
*總需要材料
練到Rank1不含大師需要:
中木:1305個(62.25組)+稀原:1305個(27組)
某繭只單算武器的部分喔!(扣除開神劍節省的部分數量)
 
其他「跳滿」或「跳到升級」的材料,已有人整理就不多說了,有問題請參考這邊。
http://forankum.gamerank.com.tw/C.php?bsn=07422&snA=215077&tnum=3
(不要懷疑!沒按錯!這篇面的中木某繭按過,練到Rank1不含大師要1458個中木)

大概就Rank2會比較沒那麼苦逼,因為吃AP的神劍體貼的幫你省了些材料!
若要衝大師,魔法材料請務必跳滿(還是練大師比較好吧?是吧?是吧! =_=## 
 
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【結語】(感想與某繭的拉哩拉雜物語)

     
首先,某繭並非是「一定」要推廣砍子彈次數,只是這樣練較輕鬆,但想要短短一周就衝完的朋友,並不適用!材料空間堆積跟財力都不是某繭擅長的。
 
  省下來的時間去收集材料,平均3~4天就能一等,頗累就是。某繭rank8rank5都是這速度,後面就懶了,畢竟2ap加倍活動足夠讓某繭背叛生慘去練等。
    某繭發文的第一天9/3號剛進入rank89/13已到了rank4,但是9/22才到rank3,也跟中間因為時間關係,一天只開到一次神劍有關啦!之後才又卯起來練,9/26rank2啦。
 
        少了跳子彈時間,某繭有足夠的時間去收集材料,所以沒花什麼錢練工藝。雖然這樣說,但是某繭超愛把收集到的原料換算市價,邊跳邊心在淌血。真是個壞習慣!錢的話,主要花在買/修被雷劈。除非您硬要某繭把十分鐘生慘水錢也算進去,可是都活動產,可以不算嗎?XDD (某繭是做武器時有喝,真的差蠻多的。)
 
        被雷劈從rank7開始都自己做,男弓精吃了還加力量,一舉N得的某繭後面被雷劈都乾脆都不修了,直接吃掉!採集主要是依靠猴子跟豐年歌。不過每次做完被雷劈,寵物包包就全塞爆,某繭還會到處問人:「你要不要吃被雷劈阿o wq!?」丟掉神馬的!某繭做不出來阿owq
 
  其次,神劍正常最多10%眾所皆知,但是為什麼在這生活上是詭異的%數還低的可憐呢?算是給要開神劍的人,一份參考資料,開哪種項目最划算這樣!要是有勇者願意rankF每個項目都開上去,請務必給某繭數據!非常感謝!(不太可能。)
 
  說是結語嘛花費近五周的時間,終於rank1的某繭表示歡呼!某繭感覺這技能的材料,並不困難取得,主要是量多、次數多,加上沒有才能支持細工支援!說真的,大家胃口都被養刁了!明明以前也都沒有才能細工。(對某繭來說,高優什麼的材料、大成功、成功才是頭大呢!工藝只要死命跳,就會升級了!都不用動腦的。)
 
  某繭在製作武器時全程喝眾活動出產的生慘水,香粉到了rank3某繭還想吶喊:「缺!非常缺啊!」但怎說呢?rank2香粉全跳完後,rank2是不會有缺材料問題,可以順利達到rank1的!沒喝生慘水的朋友大概會比某繭辛苦很多點嚕。
 
  說真的,活動「尋找寶物箱子活動」生慘水超好開阿,一定是有預謀的!
        rank1修練就真的是材料完全不夠,血尿!不過本文的主題是神劍,rank1不能開神劍就不在討論範圍啦。(笑)
 
  採取開神劍方法的某繭,會在一升等就把其中一個項目跳到可以啟動神劍的狀態,大部分是武器項目啟動。在上一等會先把材料跳好這樣,以求最快的速度。本表格神劍使用建議次數也是以這個理念為基準。
 
  理想跟事實總有差距,即使喝水,到了rank2,因為上一等rank3材料即使跳完,也不足以提供rank2武器項目的啟動。所以進入Rank2的某繭選擇先跳子彈180072組希里原結晶)優先啟動開神劍的條件,才慢慢拔材料做香粉、湊材料做武器。
 
  順便一提,十分鐘加倍水,除去放材料的短暫時間,中間不停頓,能跳個100把左右的被雷劈。但是某繭常常停下來把被雷劈塞到寵物包去XDD!這是rank3時候測試的,印象很深刻,因為某繭一邊敲朋友說:「怪了,時間怎還沒到!我爆包啦!我想把被雷劈收起來嗄嗄嗄!」之類的無良抱怨語。有水喝還抱怨時間還沒到的蠢孩子。
 
  不知不覺打了好多字,跳鍋的口呆空閒時間,計算這些雜七雜八的數據和敲打、修改這篇文章,記錄練工藝的點點滴滴,這個過程,讓某繭過得非常開心喔!
 
 
  最後,感謝耐心觀看完本篇的每一位朋友!
  希望觀看後,能有讓您有練下去的動力唷!
 
 
 p.s除非有新數據或重大更改,不然以後不會對這篇文章更新嚕。
好吧,很哀傷大家都沒給某繭數據,除了開版大的少量數據,其他都是某繭自己開來看的(淚~~人情冷(ry(被拖走
 
附圖  (順便推廣,黑皮大好!綠色好棒!←其實這才是主題!)
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   rankA-8是參考夢語深藍魔法工之吃我的神劍!所留言的數據。
  這篇讓我啟了開神劍與堅定練下去的念頭! (致敬)
  希望大家一起摔坑共勉之!(等等,這好像哪怪怪的!)
 
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